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小游戲的黃金時(shí)代來(lái)了?深圳舉行全球游戲開發(fā)者大會(huì)系列論壇

2018-11-13 16:37來(lái)源:深圳新聞網(wǎng)

深圳新聞網(wǎng)11月13日訊(記者 楊浩翰)11月13日,作為高交會(huì)的活動(dòng)之一,Casual Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)的系列論壇在歡樂(lè)海岸OCT創(chuàng)展中心開講。在今天的主論壇上,趣加科技(Funplus)的首席運(yùn)營(yíng)官陳琦向聽眾講述了小游戲在東西方的商業(yè)機(jī)會(huì)。

講座全景圖

趣加科技(Funplus)的首席運(yùn)營(yíng)官陳琦現(xiàn)場(chǎng)演講

在今年年初,Facebook公司就發(fā)布了它的小游戲平臺(tái),而騰訊公司也在今年四月份發(fā)布了自己的小游戲平臺(tái)。在講座上,陳琦就用Facebook和微信作為東西方標(biāo)志性企業(yè)的代表,講述了小游戲在這兩個(gè)社交平臺(tái)的商業(yè)機(jī)會(huì)。

現(xiàn)場(chǎng)游戲展廳全景圖

“有人問(wèn)為什么要做小游戲,”陳琦說(shuō),“我的個(gè)人看法是,因?yàn)橥嬗螒虻娜司驮谀抢?舉個(gè)例子,facebook Instant Game和微信小游戲。微信有3億的月活,facebook Instant Game則有16億的量,而且兩個(gè)平臺(tái)都支持iAP和廣告變現(xiàn),現(xiàn)在在手機(jī)平臺(tái)、Google Play要花多少錢和時(shí)間買用戶?一個(gè)用戶在北美,休閑游戲3到4塊,策略游戲8到10塊美金,買兩天活躍用戶基本20美金,這里有免費(fèi)用戶當(dāng)然是機(jī)會(huì)?!?/p>

他認(rèn)為,現(xiàn)在是小游戲開發(fā)者的黃金時(shí)期,“就兩個(gè)平臺(tái)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在都針對(duì)小游戲推出了獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,例如,facebook不收安卓30%的分成,全部分給開發(fā)者,同時(shí)開發(fā)了游戲的group。微信開始獎(jiǎng)勵(lì)創(chuàng)意型的游戲開發(fā)者,給10%多的游戲分成,也給多的流量支持。這對(duì)整個(gè)開發(fā)者來(lái)講是有利的,尤其是鼓勵(lì)原創(chuàng)?!?/p>

市民正在體驗(yàn)展廳游戲

游戲開發(fā)者互相交流

但是,對(duì)小游戲市場(chǎng)的火熱現(xiàn)象,陳琦則呼吁游戲開發(fā)者要冷靜分析市場(chǎng)?!霸跍?zhǔn)備在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)開始開發(fā)小游戲之前,要分析好各個(gè)市場(chǎng)因素,”他說(shuō),“例如變現(xiàn)能力,游戲設(shè)計(jì)等,還有很重要的就是文化因素。特別是針對(duì)微信平臺(tái),因?yàn)樗淮蠖鄶?shù)中國(guó)用戶所使用,所以要求開發(fā)者要了解中國(guó)文化。而相反,臉書就不存在這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗采w的文化區(qū)域較廣,開發(fā)者只需要大致了解每一種文化就可以。”

Casual connect是全球性游戲盛會(huì),2005年首次舉辦,至今已超過(guò)10年歷史,每年舉辦四場(chǎng),舉辦地點(diǎn)涵蓋美洲,歐洲和亞洲,每年吸引超過(guò)20個(gè)國(guó)家的7500為游戲行業(yè)精英和大約5萬(wàn)名觀眾參會(huì),明天為該活動(dòng)的最后一天,主題是未來(lái)科技和區(qū)塊鏈游戲,將以11個(gè)講座和1個(gè)圓桌會(huì)議的形式向市民呈現(xiàn)。

[責(zé)任編輯:施冰冰]

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