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三位資深文史專家助陣《王者榮耀》引熱議 打游戲能不能學歷史
2020-06-17 09:34
來源: 深圳商報

三位資深文史專家助陣《王者榮耀》引熱議 打游戲能不能學歷史

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【深圳商報訊】(記者 魏沛娜)歷史能不能從游戲中學?歷史如何改編才算尊重史實?近日,騰訊旗下人氣手游《王者榮耀》在微博發(fā)布消息稱,其三分之地新版本上線在即,此次新版本,《王者榮耀》聯(lián)合騰訊新文創(chuàng)研究院邀請了三位資深文史專家一起參與到三分之地版本的共創(chuàng)中。其中,復旦大學文科資深教授葛劍雄擔任《王者榮耀》學術顧問,中國傳媒大學副教授周逵、文史作家朱暉擔任三分之地項目指導。對于這樣的學者陣容,網(wǎng)友熱議紛紛,同時有關游戲中的歷史學習話題也再次成為討論焦點。

據(jù)《王者榮耀》官方發(fā)布,此次三位專家全程參與到了三分之地的研發(fā)過程中,深度參與游戲核心內(nèi)容的共創(chuàng)。然而引起網(wǎng)友關注的,不只是葛劍雄被聘為“學術顧問”,還緣于他幾年前撰寫的一篇文章提到“難道你們指望孩子通過打游戲?qū)W到真實的歷史?”這又帶出了多年來爭論不休的一個話題:游戲到底有助于青少年學習正確的歷史嗎?

6月16日,葛劍雄在個人微博上回復網(wǎng)友提問時表示:“游戲就是游戲,只要價值觀念正確,具體內(nèi)容和手段不妨自由發(fā)揮。學歷史還得通過歷史書,不能靠游戲。我同意擔任學術顧問,主要是在歷史價值觀方面提出意見,同時也希望具體情節(jié)符合歷史時期基本的邏輯關系。”他坦言,到現(xiàn)在他還沒有玩過一次《王者榮耀》。

近年來,不只游戲,還有不少影視劇,之所以經(jīng)常和所謂的真實“歷史”產(chǎn)生糾葛,主要是由于作品中的人物角色設定、歷史場景布置。有評論指出,游戲中出現(xiàn)的“英雄”大多是耳熟能詳?shù)臍v史人物或神話傳說故事中的人物,每個角色都有一個人物背景故事,然而這些故事卻和歷史大相徑庭,至于角色形象、人物技能更是相去甚遠,純屬胡編亂造。

葛劍雄在他的文章中并不認可所有與歷史沾邊的作品均要“嚴格根據(jù)歷史事實,什么都要找到史料或?qū)嵨镆罁?jù)”的看法。他認為“真正令人擔憂的不是節(jié)目的內(nèi)容是否符合歷史事實,而是它們宣揚的價值觀念”。

對于這個問題,有一些學者和網(wǎng)友認為不必較真于從游戲或者影視劇學歷史,但不能忽略的是,通過游戲或者影視劇,有時確能吸引更多青少年學習歷史的興趣。北京大學歷史學系教授郭潤東認為,“只要對年輕觀眾加以引導,別讓他們誤以為影視劇就是真正的歷史就好,讓影視作品吸引年輕人去探尋歷史的真相。”


[編輯:湯莎]